カテゴリ:ファンタズマゴリア( 169 )

【うーん】大宮アメ簡易レポ【いまいち】

今日は大宮に。参加者5人。聖良エース使用。

1回戦 莉々子さん 先攻 負け

自分2ターン目には半分削るが返しに穏受け置かれて半分削り返される。
相手に水澄さんいないものの先にEX言わされて返しに言い換えさせるものの
その後場が埋まっているのに生き物ばっかり引いて何もできず。


2回戦 不戦勝

ヒマヒマ星人。


うーん勝てんな・・・。
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by shintarok12 | 2013-05-16 02:09 | ファンタズマゴリア | Comments(0)

この二人は結構違う・・・?

赤:キャラ1体に敏+100、知+100する。

ボックスプロモのエリナ・オレゴウナ・アヴェーンと嬉野紗弓実の特殊能力である。
しかしこの二人は共通点無いな・・・エリナはどちらかというと「豊か」なほうだし
嬉野さんはいわゆる「品※」なほうである。

※・・・嬉野さん好きだし。何より怖すぎて敵に回したくないのでこんな表現になりました。


言うまでも無くドラクリならエリナ、羊飼いなら嬉野さん優先は当然だがそのほかの場合は・・・

エリナ:器属性、HP500、武200、敏300、知200、器300、穏300
もう一個の特殊能力は作品関係なし。イベントによる回復無効。
嬉野さん:器属性、HP500、武200、敏200、知400、器400、穏100
もう一個の特殊能力は羊飼いキャラ参加のバトル中のみ。対戦キャラの攻または防を下げる。


敏と知はわりと相反することが多く敏400、1コストでパンプ敏+200的な能力を持つキャラは
多くの場合「おバカ」である。たいてい知力100ってかいてある。
ついでに、武はそこそこある場合が多いがせいぜい200~300。
逆に知力400で知パンプ持ちとかは大体敏は200か300がおおい。武のほうが苦手な人多いかな。
銀子や詠美やフィーナ様など、敏知ともに高いキャラもいないわけではないが、少数派である。

使用場所は当然敏攻め、知攻めバトルでのパンプ。

敏攻めする場合どうしてもエース含めておバカキャラが並んでしまうことが多々あるので
そんなときには知性あふれる嬉野さんが受けられる。
逆に穏受け・・・なぜか嬉野さんは苦手な設定になっているが理由不明・・・なら、
ステータスが丸く穏300あるエリナのほうが受けやすい。

知攻めするには、どちらでもそう大差はないが最悪400で殴れる嬉野さん有利か。
大図書館の羊飼いキャラがほかに入っている場合も同様。


守りに入った場合知受け穏受けで二択取られると穏100しかない嬉野さんは結構きつい。
逆にエリナ100はないのではわりと受けやすいほう。ただし400は無いので本気出されると
結構おちる。

属性は二人とも器なので差はなし。穏パンプのキャラとは違う。


散らすのもありだが、個人的には嬉野さんおし。
若干好みが入っているのは否定しない。

しかしこのふたり・・・
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by shintarok12 | 2013-04-29 03:20 | ファンタズマゴリア | Comments(0)

新弾開けてみた

12BOX開けてサイン3、ラキカとかない。過去最低レベルの引きの弱さ。
かなりやる気そがれる。

今回は1パックの中に

キラ、レア、アンコ2、バトル、コモン3

の順に入ってる様子。どのパックもバトルカードは1枚。2~6弾と同じ仕様。
ボックスだとSK1、KR4、EX3、サイン(ラキカ)0~1、残りKU・KCとなっている様子。
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by shintarok12 | 2013-04-25 16:37 | ファンタズマゴリア | Comments(0)

新弾情報きてるな

いつものところ参照。

EX Skill Cardの第一印象を。


仕打ち人(1コストエースのみ・攻撃用カード)

エースを寝かせて相手キャラを消す。
2コスト以下の前衛キャラのみなので、最大でハンド3枚分の価値・・・起きてるキャラに使えば
4枚相当。
しかしエースを寝かさないといけないので-1して、2~3枚相当といったところか。

EX自爆と違い味方を破棄する必要はなくバトル中にも使えるが、対象が狭くなっている。
エースが寝ていると使えないのと、自爆は瀕死の味方を消すことでダウン回避もあるので
上位互換というわけではない。

エース自ら殴るデッキや3コストキャラを対策するなら自爆、エースはあまり殴らず前衛で殴るなら
仕打ち人と使い分けが可能。


新歓パレード(1コストエースのみ・攻防両用のカード)

HPを味方全員200回復した後アイテムを持っているキャラを起こす。
臨時アルバイト2枚(ハンド4枚)に加え、乙女道路(アイテムもちのキャラクター数×2ハンド相当)で
4+2x枚(xはアイテムもちの味方キャラの数)

EXお鍋と違い自ターン中でも使えるが起きるキャラの数はたいていお鍋の方が多い。
あまり前衛にアイテムってつけないしな・・・自ターン中前衛起こすのが目的なら
EXタッグマッチパフェ45ミニッツ、エース起こすのが目的ならEXおしおきタイムがある。

由岐&希実香とか、ワルキューレロマンツェの人たちなどアイテム前提な人が複数いるデッキ向けか。


リフレクソロジー(1~2コストエース・防御用カード)

2体までのキャラにHP+400。手当て2枚より強いのでハンド・・・4と5相当の間ぐらいだと思う。
たいていはエースと、一緒に味方一人回復できる感じの使い方が多いと思われる。
目の保養と比較するとエースの回復量は多い半面回復できるのは2体なので
基本前衛は受けず、エースのみが受けるデッキに小動物(もしくはシチューや麻衣)を入れると
ちょうどよさげ。
一方前衛が結構受けるような場合は保養のほうがいいだろう。


魔力制御実験(1~2コストエース用・その他)

エースの元の特殊能力の使用代償が白コスト下がる。ただし自分・相手両ターンで1回。
アイテムの専属ウエイトレスをつけているような状態(ハンド2枚相当)だが、相手ターンにも言えるし
作品縛りがないので専属ウエイトレスよりは強い。

当然白コスト連打するエース用。


ビーチバレー(1~2コストエース用・攻防両用のカード)

エースの能力値すべてに+300。バトル終了時まで。
やってることはイベントのウィツアルネミテア。ウィツアルネミテアは防御には使えない反面、
前衛にも使えるので差し引いて3ハンド相当。

守るんならEX一騎当千とかEX日常とかもっと優秀なカードあるし攻めるならEX最後の空。
正直微妙だと思う。

しかしつぐみは胸もふともももめっちゃおいしそうだなあ。もちろん顔もかわいい。
家庭的スキルも持っておりほなみん・陽菜系のはずなのになんで人気投票5位とかなんだろう。

・・・え、お前オーガストの人気投票嬉野さんと佳奈すけに投票してなかったかって?
いや、この二人いいキャラしてるんで。エロ方面はどうせ全部飛ばしてるし。


光の矢(1~2コストエース用・攻撃用カード)

使っとくと自ターン終了時に相手キャラ1体に200ダメージ。焦げ卵2発で2ハンド。
ただし回復効果を受けていた場合は400ダメージ。この場合卵4個で4ハンド。
回復なければEX最後の空に負けるが、回復されると逆転。

回復効果は別に自分から使ってもかまわないので、野外診療所とかで相手を回復してやると
トータル300点与えて空と同じ威力。

残り100点で手当て・EX目の保養回復とか、残り200点で浄化(シチュー・契約)とか
うっかり残り300のときに作品100回復で回復しちゃうと射程圏入るとか。
(このEX使えるのはメインフェイズだけなのであまりないと思いますが)

なお、相手残り200以下でお鍋などの回復系EXを超えられるがヴィルフランシュだけはムリ。


大江戸音楽祭(全エース使用可能・攻撃用カード)

次のターン、味方キャラすべてに好きな能力値+200。作品指定はない。
しかし同時に防御-200がつくので、完全に特攻用。
ハンド枚数何枚だろう・・・攻撃面だけ見れば修行×6(12ハンド)だが防御下がってるしなあ・・・。

EX王家の戦いを3コストにした代わりに防-200と、発動が少し遅い弱点が着いてるのか。
エースにも効くけど。

発動タイミング遅いよ。


魔法少女登場(全エース使用可能・その他)

エースと同作品のキャラを手札からコストなしで出す。しかも起きた状態。
キャラのコスト分(1~3ハンド)にくわえ、柔らかい感触(新弾のイベント。
次に出すキャラが未行動で出る)の1ハンドで計2~4ハンド相当。

出すのなら3コストキャラ出したいところ。ついでに奇襲パンプとかブロックできるとよし。
・・・のーぶるわーくすで一流メイド踏み倒し兼奇襲パンプに使うんだろうなあ。



こんなところか。
残りは明日以降に。
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by shintarok12 | 2013-04-24 20:09 | ファンタズマゴリア | Comments(0)

【後一点が】新宿アメレポ【届かない】

今日はしぐなりあめんつにカードわたすために新宿へ・・・夜出から一度帰って1時間仮眠して移動。
渡した後はLyceeの大会とかするーしてファンタ打ってた・・・しかし連戦は疲れるな。
聖良以外は全滅した・・・ヘプタグラムの学園長(まおー)はなんかおかしいなんであいつ
両ターンで能力いえるんだしかも周りからさらにパンプされたりオートヒールしたり・・・

もうひとつ目的あったのだがそちらは果たせず。


で、5時前にカードラボへ移動。参加者12人。聖良エース使用。

1回戦 本堂絢乃 先攻 負け

聖良ではテニスサーチ。
2ターン目に一気にリーチまでいくもバトルが少なく相手もそれを知ってかバトル1枚しか出してこないので
攻めきれない・・・乙女道路もみこっちゃんも使えるバトルがなければ意味がない・・・。

結局最後まで自力でバトル1枚も引かず回復で粘るのを菜の花畑で奪ったりしてたものの
気がついたら逆転されていた。


2回戦 篠原聖良 先攻 勝ち

開けてみたら同キャラ。相手は穏受け(雪合戦)を、こちらは器受け(水中遊泳)をサーチする。
初手で琴羽出したら返し後攻1ターン目にいきなり藍ちゃん出して雪合戦で5点削られ即破棄。
次のターン相手全力攻撃してきてこっちEXめくる前に空言ってきましたよ

つ ヴィルフランシュ

相手全裸(手札もEXもおきてるキャラもない)なんでセットバトミントン、全力攻撃で落とす。


3回戦 ユエラ 先攻 勝ち

手札にバトルが4枚とかあるんですが・・・バトルとか見つかりません。
さっさと速攻しかけてセットバトミントンお互い派手に逝こうか・・・ダメージ的に逝くのは相手だけだけど
しかしSOS(救出)された・・・

つ 菜の花畑

相手保養めくったり手札全部切って守ってきたりするけどアイギスは幽閉でとめ、セクハラ入れて
「覚えておくのだな、これがマホカンタだ」して勝ち。


2勝1敗。


大会後は眠いのでそのまま脱出してビックロでHP回復薬(ユンケル)を買って帰宅。
なお、本日使用した栄養ドリンクは仕事中も含めて計4本である・・・飲みすぎか。


次の休みは・・・シフト表のうえでは水曜日。
実際は火曜夜出だから丸々とは休めない。
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by shintarok12 | 2013-04-22 01:28 | ファンタズマゴリア | Comments(0)

感謝祭

物販情報が更新されている。

LyceeはLOEのVer Leafが出る様子・・・大昔にあった(私がLycee始めるよりも前)ような気がする
が、別物でVer5.0のカードを含めた再録と新規カードの様子。
もっとも、今回は2週間後には製品版発売であるしその間に大型大会とかはないので
コミケのLOEほどの問題はないはず・・・あの売り方は引退決意するのに十分だったからな。

なお、買う予定はない。
Leafでそこまで思い入れのあるキャラって長谷部彩しかいない。
幼なじみ好きになった原点な神岸あかりとかいるけどだよもん星人(ONE)にほなみん(はにはに)に
ひなちゃん(FA)と上位互換増えすぎてな・・・

わりと好きなキャラとしてはみずぴーとか柏木家の下3人とかいいんちょ2人(保科智子・小牧愛佳)とか
マルチ&セリオとか河島はるかとかきっちゃん(高瀬瑞希)、このたん(鳩2)とかいるんですけど
まあ、釣られる可能性は低いだろ。

そもそも原作にないのでまずありえないとがいい絵で長谷部彩[ブルマ]とかされたら
それだけシングルで集めるわ。


一方ファンタはAE3が出る様子・・・こちらは再録しかないはずなので買う必要はそもそもないのだが
それでも会場に行ったら4箱ぐらいは買いそうな気がする。というか買う予定。


他アクセサリとかあるけど特に好きなキャラではないのでスルーかな。
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by shintarok12 | 2013-04-19 20:13 | ファンタズマゴリア | Comments(0)

明日の予定は

夜出である。ついでにあさっても。急遽夜間人員増量指令が出てそこに駆り出される。


4月の後半は

月曜:普通に出勤
火曜:夜出
水曜:夜出から帰ってきて休み
木曜:普通に出勤※
金曜:夜出
土曜:夜出から帰ってきてまた夜出
日曜:夜出から帰ってきて休み

※ファンタ10弾発売日前日の木曜は休みとったので、そこは休み。

こんな感じになっている。

夜出って書いてある日は22時出勤なので大会でてから的な動きも可能ではあるが
金曜は大会なんてないのである・・・

金曜夜出終了後帰宅したらさすがに寝ないと土曜の夜出で死ぬ。
土曜の夕方大会でてからなんてぶっぱはたぶん無理。
日曜帰ってきた後は・・・新宿行くならほぼ徹夜状態。ファンタは17時からカードラボ。
エナジードリンクやスタミナドリンクの出番か・・・リアルだとリポDかチオビタドリンク、
ぜいたくにいくならユンケル黄帝液。
月曜は普通に仕事なので大会参加不可能。
火曜は夕方大会にいけなくはないがちょうどいい大会あるのかなあ・・・用事なければゆっくり出る。
水曜は帰宅後・・・ファンタの大会なんてなかった。
木曜は普通に仕事。


今月ゆっくりできる日まったくねえ。
ファンタ新弾のフラゲだけは休みとってあるのでそこは行く。
前回同様初手大宮アメで8BOX買うところからスタートか・・・とかげにBOXプロモの情報でてるんだが
佳奈すけ強すぎだろ・・・1コストでHP500は普通だが武200、他すべて300と
弱点が少ないステータスに自ターン中限定ではあるが赤コストで好きなキャラの好きな能力値に+100。
ハロウィンとかの特殊バトルでなければどのバトルであっても攻撃力あげられる。
自分の攻撃属性そろってる場合(例:風花エース)はさすがに正宗静流などの2属性パンプが強いが
いろんなの混ざってる場合はどれでもあげられる分佳奈すけ強い。
また、武受け以外700打点を受けられるので壁としてもそこそこ使える・・・リシアとか伊東美琴と
同じステータスで、その気になれば落とせるけど落とすのに手間かけさせられるので厄介。
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by shintarok12 | 2013-04-19 05:41 | ファンタズマゴリア | Comments(0)

【あれ】大宮アメレポ【はれない・・・】

今日は大宮アメにてファンタの大会。
久しぶりに風花エース使用。3人参加で総当たり戦。

1回戦 九鬼英雄(バトルレス) 先攻 負け

沖原琴羽と朝比奈先生出してエンド。
相手からはマルギッテとか風花とか出てくる・・・なんかせめて来る気なさげ。

となればこっちはガンガンいこうぜとばかりに防御無視でパンプキャラ並べまくって
タンク姫川化もしてみるけど風花が朝の告白やら開放感やらタップスペルで寝かされて殴れん・・・
指圧使ってようやく通しても願い星言われるか、ワンパン900とか削ってもあっという間に回復される。
沖原琴羽があまり役に立ってない・・・そして自殺しようにも相手穏低すぎて死ぬこともできない。

相手のデッキを削って30枚行くとゲームセットされるキャラ出されてどうにもならず。


2回戦 ルルシェ 先攻 負け

2ターン目にはいきなり美琴使って8点とか削るもその後後1点が通せない・・・
手札に黄色いカードいっぱいあっても属性があわなくて装備できないとか・・・

気づいたら立場逆転しててこっちも2落ち・・・ようやく引いた焦げ卵投げつけたが救出で回避され負け。


3回戦 不戦勝

上の二人の戦いはルルシェの勝ち。


全敗してもうた・・・久しぶりだとだめか。
次の休みは日曜日だがその前夜出。
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by shintarok12 | 2013-04-18 00:14 | ファンタズマゴリア | Comments(0)

新弾情報増えてるな

今日はあっぱれのカードが紹介されている。
原作やってないからキャラのこと知らないけど詠美とか妙にパラメータ高いな・・・
1コストで武敏知器穏の合計1600有るやついなかったよなあ。
自ターン中だと知攻め時は知500か・・・知400だが知受けだと300に下がるのは一応デメリットだが
そこまで大きなデメリットな感じがしない・・・敵に回した場合。

水戸光姫は器知で500アタッカー。その代わり武敏100だが・・・しかし回復能力ついてたりで
少なくともほうみんなんかよりは強い。
自分のバトルを全部寝かせてると回復できる・・・ああストノの副会長(瀧秋沙)と相性いいのか。
回復するのはあっぱれキャラだけだし副会長は会長しかパンプできないものの一応自身も知600で殴れる。


仲村往水(なかむらいくみとよむらしい)・・・はいてない?テキストで隠されてるけど。
上も見えちゃってますしいいのかこれ・・・。

能力が赤コストで武・器+100の汎用パンプキャラなので普通に使える。
もう一個の能力も防御時に使う可能性あり。
同じ武・器パンプのゆみか(5弾)と比べると武100・知200勝っているが敏100負けている。
穏・器は一緒・・・穏属性・1コストHP500で能力値に100以下はないことは一緒。
つまり往水のほうがスペックは上。
もう一個の能力のほうもゆみかのほうは代償がかなり大きく晴れ天縛りもあるので
めったに使わないだろうから往水のほうが基本的に強い・・・もちろん晴れ天エースなら別だが。

晴れ天デッキおよび晴れ天やようじょ好きとかでない限りは入れ替え推奨な感じ。


さてと今日は夜出。
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by shintarok12 | 2013-04-16 17:36 | ファンタズマゴリア | Comments(0)

えくれあ会議

原作ではあまりえくれあ好きではないけどえくれあ会議のシーンはめっちゃ吹いた覚えがある。

パンプアップ系のイベント。
ゴミ箱にある同番号のカードの数×100点増加。
最初の100点と追加分は別の能力値指定できるので攻防+100みたいなことも可能。

1枚目は劣化お見舞い。
2枚目で同作品制限のない手の平の文字。
3枚目で白コストになり、寝かさなくてすむ勇気
4枚目は1コスト400パンプの狂カード

もっとも、自分のデッキを大量に削る手段とかイベントをサーチする方法とかないし
ゴミ箱から回収したりするようなカードもないので再利用とかもできない。
パンプイベントではあるので1枚だけでも使いたいときはあるだろうが
最低でも2枚は引かないとコストの元取れない・・・。

デッキを削るの前提のデッキ(王家とか)で使うんだろうが4積み前提なんで枠食いすぎる欠点あり。
逆にリライターするようなデッキでは間違っても使えんな。

ある意味初手に4あっても困らないカードである。1~2枚はコストに切ればよいし
キャラ引けなかったら2~3T全ぶっぱも視野・・・たいていはムチャシヤガッテとなるか。



こんなカードあるってことはえくれあ絵のエクレア(5弾のあれ)はないだろうな。
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by shintarok12 | 2013-04-10 19:52 | ファンタズマゴリア | Comments(0)


壊れ者扱いの日記です。


by shintarok12

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