カテゴリ:ファンタズマゴリア( 169 )

新弾情報でてる

いつものところ参照。

とりあえずEX Skill Cardの第一印象を・・・

試食会(1コストエースのみ・その他)

手札のアイテムを6枚まで、ターン終了時までただで装備させる。
2コスト以下のとかいう指定があるのは今度3コスト以上のアイテムが出たときやX-Jokeの「巨大」とかが
はられたら困るからか(ほら、6枚までだから4枚セットのあのカードも問題ないし)。
メインフェイズ中にっていうのは終了ステップにつけると次のターンに持ち込めちゃうからか。
ハンドとしては試着(Ver.2のイベント)6枚分なので最大6ハンド相当か。

たとえばあやり攻撃中に(バトル中はメインフェイズです)「膝枕」「ニャットシー」「線香花火」
「プル」「フルーツパフェ」「日曜雑貨店」をつけます・・・穏+600で、みたいなことができる。
・・・まあ、こんなに手札にアイテムないだろうけど。

アドバイス(各種)とか、ミルフィーユみたいな使い捨てのアイテムと相性いいけど
デッキがかなり特殊になるだろうな・・・


告白(1コストエースのみ・攻防一体のカードだがどちらかというと攻め)

自ターン中のみだが400パンプに加えて200回復。エースと同じ作品のキャラのみ(当然エースはOK)
ハンド5枚相当ぐらい(400パンプで4枚、200回復は1枚)。
EX夕日の魔法(400パンプのみでバトル中だけ・エースのみ)が悲しくなる(防御にも使えるけど)。
EX幻想的な光景とかさらに下・・・

1コストエース(または、同作品の前衛)が指圧などで複数攻撃するようなデッキ向けかな


咄嗟の判断(1~2コストエース・防御用カード)

防+300、さらに行動済み状態でも防御できるようになる・・・ハンド4枚相当(防+300で3枚+恩返し)
エースに使うならEX日常のほうが強いので前衛用。エースに使うと恩返し部分が無意味。
固い前衛キャラがいるデッキで有効か・・・最悪エースにも使えるけど。


整備(1~2コストエース・その他)

キャラ1体のHPを300回復して、さらにアイテムを1枚つけられる。コスト制限はない。
アイテムの使用代償(0~2ハンド相当・・・アイテムがない状況も当然考えられる)に加え
HP300回復(=手当て・ハンド2枚相当)でハンド2~4枚相当。

EX試食会と違って装備できるのは1枚だがつきっぱなし。使い捨てのアイテムは微妙。
コスト制限ないので巨大でも・・・と思ったが、X-Jokeありでも「1枚」なのでやっぱり無理。

属性を無視してアイテム入れたいデッキとかで使うのかな。最悪回復にも使える的に。


縁日(1~2コストエース・攻撃用カード)

同作品キャラに攻+100、さらに自分のバトルすべてを未使用にする。
全体攻+100はハンド4枚相当ぐらい(大会宣言とか)だが、当然味方の数が少ないと価値は下がる。
バトルを起こすのは「QQQ」0~3枚分で最大ハンド3枚相当。最大7ハンド相当ぐらい。
実際には4ハンドぐらいだろうけど。

全体パンプしてバトルを全部起こすとかどう考えても波状攻撃です。


固い結束(1~2コストエース・攻撃用カード)

能力値修正を足すイベント・特殊能力を味方に使用するたびに攻+100(最大+300まで)。
(修正を与えた回数)ハンド相当。ひとりしかアタッカーいなければ最大でも3だが、
複数キャラに修正を与えるとそれぞれ増えるのでもっと行く。

全体パンプ(日和橙子のQQQみたいなの)とか、自分と特定のキャラの能力値を上げるような
キャラと相性がいい。
そういう能力が少ないデッキではそもそも使えないけど。


覚悟(1~2コストエース・攻撃用カード)

誰にでも使えるけど作品縛りがあるEX夕日の魔法。2コストエースでも使えるのが違い。
+400はハンド4枚相当だが縛りがあるので実際にはもう少し下か。

作品そろってればそれなりに使い勝手はよいと思う。


術式起動(すべてのエースで使用可能・その他)

ゴミ箱以外の全領域のカード(持ち主が自分のもの)を指定した作品に変更する。ターン終了時まで。
メギドの丘の戦い(ハンド1枚)たくさんぶんだけどこれ単純にハンド枚数にしてはいけない気がする・・・

リシア含むキャラ並べて「王家の戦い」をどうしても言いたいとか
普段は穏知パンプ傭兵の夏葉で「成長逆進」したいとかいう夢をかなえる一品だけど
そのために入れるのはなあ・・・

一応同作品サーチ系のカード(既視感等)で好きなキャラカードをサーチできたりはするか。
グッスタや属性単が川神大戦はられたときの対応策に・・・これもそのために入れるもんじゃないな。


女神様降臨(全エース使用可能・攻撃用カード)

相手エースにイベント・特殊能力を使用したら100ダメージとハンデス1枚を要求する呪い・・・
焦げ卵と女の戦いを相手の宣言回数(x)ぶんだけ・・・ハンド2x枚相当。
ただし相手にハンドがなければ効果は下がる。

補足にあるが、宣言したときなので対応で使用してもダメ。
エースを守るために100パンプは無意味になるしかなり守りにくくなる。詰め用のカードだな。

しかし自分で使うと弱いけど敵に使われるとすごい強いカードな気が・・・相手依存なところあるし。


一年生会(全エース使用可能・防御用カード)

キャラ3体がバトルに参加するたびHP300回復。
相手ターン中にしか使えないので、防御専用。殴られるたびにそのキャラに手当てがかかるような
物なので、ハンド2x枚相当(x=殴られた回数)

とりあえずエース含む3人に使ってけば波状攻撃は怖くない。
逆に一撃にかけるような相手にはあまり効かないが・・・けっこう強くないかこれ。


こんなところか。


バトル。
知攻め、敏知攻め、器穏攻め、武敏攻めのバトルなどが再録。
新規水バトルもある。

プール掃除は器攻め武受けだがプール清掃になると穏攻めもできるようになる・・・どう違うんだろう。
濡れた体操着がエロい。

久しぶりの特殊バトル「魔法少女喫茶」は属性単用のカードか。
全員同じ属性なら攻600防700だしな。もっとも、何もなければ相手が属性ばらばらだったとしても
攻100防200なので、HP500の相手を一撃ではもっていけない。
攻撃に+修正あるようなキャラで攻めるべきだな。

アイテムやイベントは後でゆっくり見よう。
再録枠は「各属性100パンプアイテム5種」「焦げ卵」「幽閉」「反論」「ショッピング」「手当て」か。


さて今日はどうするか・・・
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by shintarok12 | 2013-10-24 12:11 | ファンタズマゴリア | Comments(0)

そのうちくるでしょ

とりあえずいつものところのリンクだけはっとく。
現在(23日18時)の時点ではまだ出てない様子。ま、そのうち出るでしょ。
追記:出ました。

まあこの後夜出勤なのでチェックできるのは明日なのだが。

とりあえず水バトル来た。
器穏攻め知受け。沖原琴羽は知だけは200しかないけどマーメイドで500まであがるから問題なし。
器攻めはほかに水遊びがあるし敏器攻めできるほかこのバトルによって穏攻めも可能に。
防御時のみだけどハルシオンデイズは穏+100だし穏攻め知受けは親友・姫川風花の得意バトル。
琴羽に合わせたバトル用意するとどうしても風花は空気だからな・・・逆もしかり。
いまいち作品でかみ合ってなくて傭兵にいったほうが強いキャラが多いカミカゼエクスプローラーの
強化来た!
これは組みなおさなくては。

今回は発売日当日休み取らなかったうえシフト変更でほぼ丸一日勤務だから
買えるのはたぶん月曜日かな。さすがに売り切れはないでしょ。


たぶん名古屋はいけそう(23日~25日で希望休出した。有休は取れなかった)だが、
どうするかはまだ決めてない。
正直まったくわからんしな・・・ひとりで旅行とかしたことないし。
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by shintarok12 | 2013-10-23 18:35 | ファンタズマゴリア | Comments(0)

そういえばもう

ファンタの新弾今週か。ぜんぜんチェックしてなかった。
知ってるゲーム全然ないしなあ・・・まったく買わないってことはないけど今回も買う量抑え目かな。
サインカードの情報でてるけど原作思い入れなければ必要ない。

見た目EX強めな感じ。今までにないタイプのもの多いな。
告白は夕日の魔法の上位互換(守るのに使えないけど)だし。
女神様降臨はめんどくさそう。「使うと弱いけど使われると強い」タイプに見える。

カードリストがいつものところに出たらの判断でいいか。



さて今日と明日はこの後夜出勤・・・。
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by shintarok12 | 2013-10-22 16:45 | ファンタズマゴリア | Comments(0)

【穏受け】秋葉原アメ&CKレポ【こわい】

おきたらなんか3時すぎてたである・・・休みだからって、すごい寝た気がする。
チェルモ言っても間に合わないし少しゆっくりするか・・・結局秋葉原アメに。
参加者2人。ういんどみる単使用。

相手オーガスト単・・・あ、この時点で結果書かなくてもわかるか・・・

望月真帆出てきてドローされた後コスト出す声優と佳奈すけ・・・佳奈すけをすもコロ。
返しにリトスおいて水結にタックスつけて翠名さん。その返しに小太刀凪出されてリトス止められる。
サルサ出してみるけど図書部で持ってきた玉藻に止められる。
梨桜さんや莉々子さん出してみるけど玉藻汚い。コノ様にも止められないのに・・・。
凪でついたデキボとかも全部無視される。
打点4しかない梨桜さんやペナルティ4点も無効化される莉々子さんイチャLOVEで飛ばしても
ちょっと打点とどかないなあ・・・


その後CKにいってファンタの大会。参加者16人。よく集まるなあ。
実はファンタの大会かなり久しぶり。2~3ヶ月はでていない気がする。
デッキも触ってないし・・・

篠原聖良エース使用。

1回戦 国仲佳織 後攻 負け

敏属性グッドスタッフ。
キャラ出し合ってバトルは・・・バトミントンはあかん。
迷子はってちょっと穏上げた程度じゃ焼け石に水・・・


2回戦 鷹取柚子里 後攻 負け

ラボやらアイスやらで武装しているうちに削りたいところだが水難救助出した状態で
沖原琴羽のマーメイドをことごとく制御失敗される・・・攻めきれないうちに
勉強会というあかんものだされて毎ターン1殺モード。


3回戦 椎名京(1.0) 後攻 負け

大和出てきた、川神水出てきた。ちょ、あのひと穏受けきってますよ。
こちらもキャラ並べた。まゆっち出てきた、テニスで反撃くらうなあ。
その返しには穏受け2回セクハラあり+テニス逆用で1発トビさせられていた。

上位卓が引き分けたのでここで終了。全敗・・・。
あまりに久しぶりすぎてなまってるな。


次の休みは・・・シフト表の上では10月24日(木)だが、明日あさって夜出なのよ。
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by shintarok12 | 2013-10-22 02:38 | ファンタズマゴリア | Comments(0)

明日の予定は

普通に仕事である・・・台風18号が接近してきているというのに・・・。
北海道ではLyceeフェスタがあるようだが・・・人集まるのか?
まさかの台風で流局は・・・進路からずれてそうだし、無いか。





・・


・・・


今日はファンタの大会があったようだが・・・参加者18人、同じエースはひとりもいない。
北海道だとそんなもんか・・・予想していた以上に少ない。
まあ、わざわざ遠征している人ほとんどいないはずだし・・・緋色さんがさらっと3位&バトラ最多勝
もっていったようですが・・・つまりバトラのみの参加者ほぼいなかったってことだよなあ。
で、銀符律の大会も同じ日にやっているので両方のプレイヤーはどちらかしか参加できない。

バニーで武下げ!?知下げの「間違い」じゃないのか・・・と思ったらリースとかクドがいるので武も下げられるし
知受けと同じぐらい武受けバトルがある・・・「間違いじゃない」のかこれ。
この発想は無かった。相手の知力高くても「だったら武下げします」っていえるのね。

緋色さんはおめでとうございます。明日の、Lyceeのほうもさらっと持っていきそう。


しかし情報収集してみると・・・なんかニコ生放送でアレなことがあったとか。しかも複数回。
実際に中継見てないし騒がれてたらたぶん後でアップロードされないだろうから確認できないけど
複数の人が言ってるし、おそらくは事実なのだろう・・・かなしいことで。

卑怯な手段使って勝ってもおそらくその後が続かない・・・信用失う、警戒されるなど。



スイッチバトル(例:カード占い、知or穏攻め、器受け)でどっち使うか宣言して無かったから
そのままでダメージなし・・・どっち使うか最初に確認すると思うが・・・しないのか?

たとえば、カード占いで攻撃キャラが姫川風花なら普通は穏に変えるだろうけど
対戦キャラが穏めっちゃ高い場合(例:月山瀬奈など)知のままにすることは普通にありうる。

攻撃キャラ日和橙子や中津川初で散歩(穏または敏攻め、武受け)とかだったらどっちもありうるので
これも毎回確認しないとダメだし・・・


ま、うちの風花エースは穏攻め○○受けしか入っていないし
(ハプニングうったときの効果下がるからなあ・・・)
聖良エースも敏攻め○○受けしか入ってないし
(サブアタッカー沖原琴羽なので・・・スイッチ水バトルまだー)
ほかは両方入ってるけどちゃんと毎回どっち使うかは言ってる・・・はず。
いわれなくても一応効くがどっち?もしくは(相手の有利なほう・通常選ぶと思われるほう)でいい?って
聞いてる。

こういうのしっかりしてる人っていうとチーム輪廻のアデプトさんが思いつくな。
壇上常連、「プレイヤーにエラッタが必要」とかいうネタになるぐらい強いのだが
細かいとこしっかり確認するから強いんだろうな・・・。

あれは効いた
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by shintarok12 | 2013-09-16 03:10 | ファンタズマゴリア | Comments(0)

新弾開けてみた

結局2ボックス。
いや、手元に現金がないからクレカで買えるとこえらんだらぜんぜん売ってないんだわこれが。
店に1箱しかないとか、オータムがないとか。

都内行けばあるのかもしれないがほかに用事があったので・・・


箱内はKR4、EX3、SK1、ラキカとかサイン0~1、残りKU・KC。
バトルカードは必ず1枚。キラ、R、U、U、バトル、C、C、Cな配置。


開けた結果・・・あ、いきなりラキカでた。でもそれだけ。
オータムに異常成長なんて入っていませんでした・・・


バトルは敏攻め4種と武知攻め、器穏攻めで10枚。
水バトルなんてなかった。

再録が極端に少ない。幽閉互換の土下座、反論互換のドン引き、ショッピング互換の加速のみ。
しかしあまり強いカードない・・・?いつものところみてもシングルが4桁行くようなカードなさげ。
トップレアはオータムの異常成長とのうわさはホントなのか。



次の休みは9月2日(月)の予定。
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by shintarok12 | 2013-08-30 21:20 | ファンタズマゴリア | Comments(0)

新弾情報でてるな

いつものところ参照。

とりあえずEX見てくかー

花嫁修業(1コストエースのみ、攻撃用カード)

エースに攻撃力+100だけである。ダウンが2の追い詰められた状態なら+200。
さすがにこれだけじゃ弱いと思いきや、永続する。
100パンプアイテムがハンド2枚相当なので、2ダウン後であれば4枚相当。
実際にはどの属性でもいい上着替えで割られたりしないのでもう少し強い・・・
攻修正無効化などには引っかかるが。
防御にはまったく意味がない。相手にバックはいるかもしれないが。

使うなら2ダウンしてから使いたいところ。前衛受けまわしてたえ、その上でエースが複数殴るみたいな
デッキか・・・けっこう難しい気がする。
一撃に頼るならEX夕日の魔法とかあるし。


誠意(1コストエースのみ、防御用カード)

味方キャラすべてに防+300。ゴミ箱8枚以上ならさらにキャラ1体に全能力値+200。
条件満たしてれば防御力+500でハンド5枚相当に攻撃力+200でハンド2枚、計7枚相当。
さらにほかのキャラもパンプするのでそれ以上・・・実際にはそこまで活用できることはないだろう。
作品単ならEX信念の合言葉のほうが防御力は高いがこちらは作品縛りがないし
ゴミ箱8枚以上なら攻撃にも使える。


賑やかな浜辺(1~2コストエース・防御用カード)

EX目の保養とEXランチタイムをあわせて3で割ったみたいなカード。6人中2人的な意味で。
手当て2枚+転入2枚で計6ハンド相当。
回復力だけならEXリフレクソロジーのほうが上。
起こすなら自ターン中でも使えるEXタッグマッチパフェ45ミニッツもある(これは1コストのみだが)

エースを回復しつつブロッカーをひとり用意する的な使い方だな。
前衛に散らすんなら保養のほうがいい。ランチタイムだとEX変顔がこわいときにも。


その先の物語(1~2コストエース、攻防両用のカード)

攻撃面・・・好きな能力値+100と200ダメージ。
防御面・・・防御力+200と好きな能力値+100。ついでにバック200。
ハンド3~5枚相当。EXなので対応できないその場でのバーンは初めてだっけ。

ただし相手が即死する(HP200以下)様な場合はそもそもバーンが出ない。
残りHP200のときなら、あえて相手を回復してやったほうが得な場合もあるらしい・・・。

防御で使いつつ相手に反撃バーンするのがよさげか。


偽らざる感慨(1~2コストエース、攻撃用カード)

EXランチタイムやEXお鍋を見てから使用するとEX変顔効果に加えて2枚ハンデス。
ひとりでもいて、全員おきていれば(EXの効果でなくても)全員寝る。
ただし作品ばらばらでエースと全員違う作品の場合は「相手エースと同じ作品のキャラが
ひとりもいないので」効果なし。あまりそんなことないと思うけど。


9/2追記:「エース本人」がエースと同じキャラなので使えるようです。

ハンド換算は難しいな・・・

変顔はランチタイム相手にはほぼ確実に効く(相手に恋0のマヨ姉とかいないかぎり)が、
お鍋には効かないこともある(ひとりだけ傭兵パターン)
偽らざる感情はどちらにも有効でハンデスもあり、場合によってはほかのEX
(タッグマッチパフェ45ミニッツなど)にも効くことがあるが、相手が作品無視の場合
そもそも使えないことがある。でも問題なし。

まあ、メタ枠ですな。


金魚すくい(1~2コストエース・その他)

ゴミ箱の1コスト以下アイテムを最大3個、ただでつける。ひとり1個。
アイテム3個はハンド6枚相当。もちろんアイテムがおちていなければもっと下がる。

ワルキューレロマンツェのかたがたがアドバイスを一斉装備とか
各種パンプアイテムを落としておいてからバトル中にパンプだろう・・・しかしアイテムおちてないと
使用しても意味がないのでかなりアイテム偏重になるな。
特殊用途っぽい。


安心感(全エース使用可能・攻防両用のカード)

相手のEXを見てからパンプします。ハンド4枚分ぐらいかな。エースしか使えないのでもう少し低い。
・EX目の保養やEXお鍋言われたのでその分パンプします。
・夕日の魔法でパンプされておちそうなので防御あげて相殺します。
主にこんな使い道。
変なところで使うEXにたいしては無力。殴る気なしの連中のハプニングとか即座に罰ゲームとか。
一騎当千にたいしてもあんまり意味ないな。

使いどころ少ない?


お風呂トーク(全エース使用可能・攻防両用のカード)

同作品全体に効果あるが一つ目の効果は防100パンプと100回復で2枚相当(もっと行く場合もあるが)
で、下の効果はEXにも効くパワーアップ版のろけ。
しかし同時に使うケースはまれだと思われる。

目の保養を見てから使用できないのは残念だが手当てカウンターには使える。


こんなところか。
なんか従来のカードでも代用できそうな気が・・・。
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by shintarok12 | 2013-08-30 02:33 | ファンタズマゴリア | Comments(2)

Ver.X Joke その1

以下の内容は気分を損ねる可能性があるので注意。
あと、18歳未満お断り。

























カテゴリ自体「あれなこと」にしたほうがいいかもしれないが
あれなことを期待してきた人にはたぶん用なしだからファンタズマゴリアでいいや。

4回に分けて書く。

ゆずソフト!
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by shintarok12 | 2013-08-14 04:10 | ファンタズマゴリア | Comments(0)

Ver.X Joke その2

以下の内容は気分を損ねる可能性があるので注意。
あと、18歳未満お断り。




























カテゴリ自体「あれなこと」にしたほうがいいきがするけど
あれなことを期待してきた人にはたぶん用なしだからやっぱりファンタズマゴリアでいいや。

4回に分けて書く。

みなとそふと!
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by shintarok12 | 2013-08-14 04:05 | ファンタズマゴリア | Comments(0)

Ver.X Joke その3

以下の内容は気分を損ねる可能性があるので注意。
あと、18歳未満お断り。























カテゴリ自体「あれなこと」にしようかとなんども思うが
あれなことを期待してきた人にはきっと用なしだからファンタズマゴリアにしとく。

あるこっと!
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by shintarok12 | 2013-08-14 04:00 | ファンタズマゴリア | Comments(0)


壊れ者扱いの日記です。


by shintarok12

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