ANA国内線【PR】


一応調べとくか・・・
戯画2.0プレリ
買ってないし仮に今から買おうとしても入手手段は通販のみ、時期も7月入ってからとか。


月属性のカードの第一印象でも。


綺羅凛
まんま「きらりん」と読むらしい。コスト月星星で3/2/1、配置は右と中央列。
場に出たときボーナスかデッキボーナスをひとつ消して相手に3点バーン。
消すのは後付けだろうが自分のものでもいいらしいが消さなかった場合はバーンはない。

近頃はデキボとかボーナスとかばら撒きすぎてる感あるので対象にはあまり困らないだろうけど
いくら活人形から出せるとはいえそんなにスペックも高くはない。
基本能力を消すのが目的ならほうみんママとかいるのでデッキボーナスやボーナスメタとして
考えるよりも終盤の詰め手段と考えたほうがよさそうだ。

ほうみんママと違い味方も指定できるので、侵食とかで自分につけられたマイナス効果の
デッキボーナスやボーナスを消したり呂布のお供もできる様子。

ヤンデルさんのデッキボーナスとか消したいと思ってもヤンデルさんには
効かないのであった・・・。


日下部みはる

3コスト2/3/3、配置は左と中央列。
手札が2枚以上あれば横において2点バーンができる。自ターン中のみだけど。
ターン終了時には帰ってくるので実質ただで2点バーン。
おかれるのはランダムで内緒じゃなくなった関係と同じく相手に見られてしまう。

手札4枚でないしょの関係言って2枚になった後これしゃべって最後に凄腕ウエイトレスとか
どうでしょうか・・・


鐘巻祥子

3コスト3/3/1、配置は右AF 、中央列、左DF。
ターン開始時にこのキャラの前方に登場しているキャラすべてのDP-1するか、
相手のデッキを1枚破棄するかを選ぶのだが選ぶのは相手である・・・。
選択権が相手の時点であまり期待はできないかと。

両ターンで反応する。
DP-1のほうは任意でデッキ破棄は強制だから相手がうっかり忘れてウェイクアップしたら
デッキ破棄になるのかな。
ドローまでしちゃったら逆にDP-1のほうになるか。見てから(1枚めいらないので)破棄とか
できちゃうわけだし。

使うときはターン開始時に必ず確認しましょうってところか。


エーリカ・フォン・アウフシュナイタ

4コスト3/3/2デッキボーナス相手デッキ1点破棄、配置はAFすべてと左右DF。
攻撃宣言すると以後サイドステップできるようになりAP+1
防御宣言すると以後オーダーステップできるようになりDP+1。
実質攻撃時は4/3/2防御時は3/4/2なんで結構強く一度ついたステップ系は宣言するたびに
相手のデッキを1枚破棄するあーちゃん先輩式コスト。これも強い。

AFからスタートした場合はサイドステップは簡単につくだろうけど
オーダーステップはつかない。
DFからスタートした場合は一度でも防御に参加すれば前に出られるのでその後サイドステップも
つけられる可能性があるが同列キャラがバトル挑んでくれなかったり挑まれても負けたらダメ。
中央DFには出ないのでAF世界0の対面とかには基本置けない。
でも、両方ついたら終盤は歩き回るだけでほとんど回避不可能の2点火力。

・・・欲張らずAFスタートかな。


フォトンセイバー

月2コストのイベントで相手のデッキを見て雪、月、花、宙、日属性のカードを1枚ずつ
ゲームから除外。
相手が5色デッキとかガイア入りとかだったら5点火力になる。
実質3色でも宙花日で雪は夏海里伽子(プロトタイプ制服)、月は一大決心なんていう
感じなら刺さる。
そしていまや3色4色は当たり前の時代なんで普通に刺さるでしょこれ。

まあ単色だった場合はただの1点火力でしかないのだが・・・まあそれでもバーンメタされないし
デッキの中で一番いやなカードが除外できるし除外なんでバーンメタに引っかからない。

しかしゲーム中1回までしか使用できないという致命的な弱点が・・・まあ
そんな連発できるほど手札ないか。
しかし赤いカードなんで枚数入れられない、詰めに使いたくても終盤だと少し威力が下がる。
わざわざ入れたいとまでは思わないな。

これバトラペゾの全盛期にあったら相手初手にトラペゾやカウンターなかったら
デッキからバトラ全部消されて即死だな・・・まあ普通はカウンターありそうだし
バトラ見てからフェイリス=ニャンニャンしたほうがよさそうだけど。



こんなところか。
弱くはなさそうだが今あるカードを押しのけてはいるかって言うと疑問符。
# by shintarok12 | 2012-05-16 23:53 | Lycee | Trackback | Comments(0)

【冥王様に】秋葉原アメレポ【やられた】
今日は秋葉原アメでLycee。参加者2人。
月宙花使用。相手は宙花活人形。


先攻とって花鳥玲愛、七海伊緒エンド。
返しにハーモニカパフェ、パフェコストに雲雀丘、世界0、リーティア活人形。
こっちからもリーティア出して兵装召還感謝。
相手からテレサと戯画2.0の王城叶出てくる。へ~もう使えるんだ・・・※

※発売日が2012年5月13日なので普通に使えます。

リーティア活人形で毎ターン相手にタックスつける寸法らしい。
返しアンジェラ=ヴィクトワール=ブレンディン追加、その次ビッグマム追加で追撃し
スペック勝負を挑む。
返しに玲愛前に姫川風花(アイギス!)出された。
DFにコノ様追加したら風花サポーターサポートしてでも落としに来た。
寝ているうちに玲愛アタック後蘇生西九条灯花からアンジェラ滑り込みしようとしたら
蘇生対応でたぬきって言われて3点食らったでござる。

で、残り4枚まで追い詰めたけど世界0アタックからテレサで世界0食う→冥王様出されて
ブロッカーにおいた尹央輝消されてリーティアの攻撃で残り1枚、ゴミ箱の十手を釣れない。
詰み。

コノ様落とすのはだめだったかなあ・・・まあ冥王様で消されるのがコノ様になるだけか。
どの道相手の手札にあった一生懸命が超えられない。


プレリなのになんでもう使えるんだろう・・・地方在住の人とか無視か。
通販で届くの6月30日らしいし。


この後コウジさんとファンタのフリプして帰宅。

次の休みは19日の土曜日。
# by shintarok12 | 2012-05-16 01:05 | Lycee | Trackback | Comments(0)

今日は
秋葉原一刻館に行ったが

Lycee・・・誰も来ない。
ファンタ・・・うっかり遅刻して大会受け付け終わってた(ちなみに参加者は2人)。

・・・しかしどっちも人少ないな。
感謝祭とか見る限りだとかなりプレイヤー自体はいそうなのだが。

何をしにいったのかわからない状態。
メインは北千住勢で集まってのファンタのフリプなんだけど。

一応明日も休みだが・・・今日と同じようなことになるのか。


# by shintarok12 | 2012-05-15 04:01 | Trackback | Comments(0)

カードゲーム感謝祭2012に行って来た
会場着が11時ごろ。
ファンタのバトラにいく。

6勝まで日和橙子エースの速攻デッキ使用、プロ以降はそれじゃきついようなので
途中から風花エースに変えて9勝した時点でドロップ。
しかし17戦ぐらいやってて連勝最大数が2とか言う雑魚っぷり・・・。


さて賞品は・・・

つ 宇佐美沙織スリーブ
あたりを引いたようだ。

つ 目の保養サイン
・・・ハズレではないよなあ。風花か瀬奈かほうみんがほしかったけど。


PAEを買いにいく・・・4BOX。

1パックにエース1枚、他4枚という構成になっているようだ・・・

あれ4BOX(24パック)あってもそろわない。
よりによって風花がいないだと・・・(他にいないのフィオネと由岐)
そして詠美とか銀子とか朝霧とか4枚かぶり。

ついかっとなって1BOX追加で買ってしまったが風花でたの最後の1パック。
フィオさんはトレードしてもらったが結局由岐だけない状態。

しかし15000とかさすがに使いすぎた気が・・・そしてサインとかでないし。


・エース用キャラ
フィオネ(特別被災地区以下略)、黛由紀江(敵弾即斬)、水上由岐、兼元灯里、朱鷺戸沙耶、
千奈朝霧、ジブリールスピカ、天王寺瑚太郎、銀子、
姫川風花、徳河詠美、エルシア=ハーヴェンス、音羽

絵とフレーバーテキストは製品版とまったく同じである。
これは結構残念。


・バトル
お風呂(穏殴り敏受け・ジブリール)
竪琴(器殴り知受け・穢翼のユースティア)
水遊び(器殴り敏受け・車輪の国)

お風呂は4.0に、水遊びは2.0に同名かつ同じ組み合わせのものが存在する。
カード名称で新しいのは竪琴のみか。
水遊びは3弾しか持ってない人が沖原琴羽を使うためなんだろうけど他の2つは
どんな基準で選ばれたんだろう・・・。


・イベント

前夜祭(お見舞いに相当・Rewrite)
ごんた(無防備に相当・シンセミア)
急所研究(修行や八双の構えに相当・恋騎士)
アスレチック(セクハラやファイアアコーディオンプリーツに相当・学王)
ぺろぺろ(ぐりぐりに相当・ストノ)
恋人専用ハート型ストロー(二人きりの勉強に相当・11eyes)
ほろ酔い(幽閉・プレッシャー・ペルセポネ・おしおきに相当・H2O)
霊気の収束(焦げ卵・満身創痍・激辛ナシゴレンに相当・晴れときどきお天気雨)
入学式(これは入学式のままカード名も変わっていない・・・マジ恋)
お茶会(手当て・さんまの蒲焼・焼きそばパン・治癒に相当・くるクル)
制圧(反論・不運・不安・抵抗に相当・リトバス)
猫だかり(着替え・転倒に相当・your diary)
松永納豆(ショッピング・おすそ分け・ラッキースケベイベントに相当・マジ恋S)
モデル撮影(秤に相当・あっぱれ)
カップル(クリスマスに相当・カミカゼEX)
王様ゲーム(ストレッチに相当・すば日々)
花園をすべる姫君(指圧に相当・ワルキューレロマンツェ)
刺激的な光景(暴力に相当・のーぶるわーくす)

レアリティがレアなカードは2枚だけである。


Lyceeのほう(戯画2.0)とか結局チェックすらしていない状態。まったく買ってもいない。

その後北千住勢と食事やフリプなどをした後帰宅。
明日もたぶん秋葉原に集まることでしょう。
# by shintarok12 | 2012-05-14 03:44 | ファンタズマゴリア | Trackback | Comments(0)

明日の予定は
感謝祭に行くのは確定なんだが・・・何時に、どこに行くか・・・だ。

開場は10時だが物販あせる気はさらさらないので早めに行っても意味はない。
というかたぶんおきられん。

バトルラッシュは11時からスタートなんでこれにあわせていくか。

ファンタのほうは9勝すればサインカードがもらえるらしいのでたぶんこっちに出る予定。
約5時間で9勝はゆっくりしてるとたぶん無理なのでちょっと難しいかなあ。





# by shintarok12 | 2012-05-13 02:13 | Trackback | Comments(0)

感謝祭がもうすぐだが
とりあえず明日は仕事。しかも一日。
で、次の日が感謝祭。一応休み希望は出してあるしたぶん大丈夫だと思われる・・・。


しかしよく考えたら感謝祭何しに行くんだろう・・・

アクエリアンエイジ:すでに引退済み。今のカードとかまったくわからない。
鹿島栞ちゃんとか今でもいるのかなあ・・・あ、いるんだでもなんか絵も能力変わってる。
・・・絵的には初代最強。

Lycee・HOOK限定:そもそも権利持ってないデッキ持ってないやる気もない。

ファンタズマゴリア・ダブルEX:まったく準備とかしていない。

バトラ:一度に両方は出られないし物販だのラキカ交換だのに行くと中断されてしまう。
行ったら何かしらは出ると思うけどどっちに出るかも決めてない。

物販:Lyceeはいらない。どうせすぐ使えるものじゃないし。どうしてもほしかったら
最悪通販とかの手もあるだろう。プロモも六角レンチさんとかだしどうでもいい。
瀬奈ほうみん風花陽菜ちゃんほなみんアルテ玲愛光莉etcとかだったら一大事だが。

ファンタのほうもエース用キャラが誰かによって変わってくるがそれでもエースって
複数必要ないしバトルやイベントも名前や絵が違うだけで
どうしてもないといけないって言うわけではない。
(バトル名に水を含む敏器・器敏以外のバトルや武/敏攻めの乗馬バトルとか出たら別だが
これやるとかなり反感買いそうだからさすがにないとは思うんだよなあ。)
ゆっくり行ったらちょりさん目当てに買占めじゃあ・・・なんてことはたぶんないと思うけど
・・・プロモちょりさんとかものすごくどうでもいいものでよかった
これが瀬奈ほうみん風花光莉とかだったら・・・

ラキカ交換:今手元にあるもの。光ってない黒板消し1、アリス6プレリの当たり券1、
光ってるパピィ、かぼちゃ、黒板消し、玲愛各1。

→中身で残しておきたいと思うもの。玲愛スリーブ、日和橙子(ストノでわりとお気に入り)、
キャロさん(きれいなお姉さん的意味で)、アンネマリーと海月(ブルマ的な意味で)

しかし玲愛スリーブは1個じゃ使う気にならないんだよなあ。


結論:普段あまり会えない人に会いに行くっていうのがメインになる可能性が高い。
# by shintarok12 | 2012-05-12 01:38 | Trackback | Comments(0)

【宙とか】秋葉原一刻館&ホビステ簡易レポ【よくわかってない】
まずは一刻館の魔王の集いから。

ノーマルのほうは日単使用したら宙単相手に負けたでござる。

ランキングのほうは花単を使用。参加者12人ぐらい。

1回戦 宙単 先攻 負け
早苗さん霊夢と出したが相手から後ろにいると回復&バーンする人出される。
蘇我屠自古の能力とか把握してなくてうっかり中央受けて一方落ちしちゃったり。
手札を剣つき蘇我屠自古をとめるのに使わざるを得ず、あまり展開ができない。

で、終盤後ろに引きこもられて回復&バーンが超えられず。


2回戦 宙単 後攻 負け
いきなり5/5のキャラ動かすと殺す人出される。
しょうがないので橙出して殴り合いをするけど相手のほうが火力高くて無理。


3回戦 月雪 先攻 勝ち

相手にデカブツが出てこないうちにて札全部投げて殴りきり。


4回戦 花月 後攻 勝ち

ラストターンにトップドロー夢想封印から神奈子アタック博麗神社で早苗さんと入れ替わり
アタック、そのドローで引いてきた号外配布を握った状態で射命丸アタック受けられたので
後ろに置いた魔理沙と入れ替わりぎりぎりで詰めとかやった。


2勝2敗。
蘇我屠自古強すぎだろ何で全体の能力値下げた上移動とデキボまでついてるんだ?
しかもコレでコモンって言うあたりわけわからん。


その後ホビステのGP予選(ファンタ)に。参加者11人だったか。瀬奈エース使用。

1回戦 百代 後攻 勝ち

相手がバトル事故って穏・器受けバトルしか引いていない様子。
その間に展開し、相手弱点の料理×2で削ってく。
まあそれでもEXは先にめくらされたが。

最後相手がEX込みで全軍突撃してきて川神大戦とかおいてきた。
相手はまじ恋キャラしかいないこっちは瀬奈以外全部他作品。

つ 願い星

相手投了。


2回戦 源義経 後攻 勝ち

相手が穏・器受けバトルしか引いていないうちに展開し編み物などで攻撃、
詰みかけたら

つ 願い星

相手全力攻撃してきていたので投了される。


3回戦 まゆっち 先攻 負け

階段。
器攻めである。
料理なんぞイラネ。
水遊びとか琴羽いても使い捨てせざるを得ない。

最後まで穏攻めバトルとか1枚も引かなかったでござる。


階段崩れてここで終了。

2勝1敗。権利降りてきたけどどうせ名古屋とかいく余裕ないので流す。



次の休みは13日~15日で3連休の予定。
# by shintarok12 | 2012-05-11 01:07 | 銀符律 | Trackback | Comments(0)

明日の予定は
やっと休みだ・・・14時(ランキングは15時)から魔王の集いがあるけど体調しだい。
・・・つまりまだ完全復帰してない。

まあデッキはまわしたいのでできれば秋葉原行くつもり。
# by shintarok12 | 2012-05-10 01:45 | Trackback | Comments(0)

体調不良
鼻水が止まらない・・・なんだか花粉症がぶりかえしたと思うレベル。
なんか頭も重いし明日も仕事なんで今日はさっさと寝よう・・・

# by shintarok12 | 2012-05-08 23:48 | Trackback | Comments(0)

まずい
なんかのどに違和感がある。風邪ひきかけか。
Twitterとか見てたけどさっさと寝るか。


今はカードゲームはSkypeでやる時代なのか・・・?
# by shintarok12 | 2012-05-08 02:19 | Trackback | Comments(0)

デッキ組み替えても
しばらくは打てない・・・仕事で。



瀬奈エースで風花エースを超えるにはどうしたらいいか考え中。
ステータス・能力は素の器400あること以外すべて風花が上位互換。

属性・・・一緒
コスト・・・瀬奈は1風花は2。前衛なら瀬奈のほうが出しやすいがエースの場合は関係ない。
HP・・・100負け。エースの場合は差は200。
武・・・100負け。
敏・・・引き分け。
知・・・素だと引き分けだが、天然委員長を含めると負ける。
器・・・ここだけは勝っている。100だけだけど。
穏・・・素で100負け、お互いしゃべると引き分けだが他の能力が下がる・・・。
特殊能力・・・風花にはアイギスって言うちょお汎用性高い能力あり。
レアリティ・・・お互いR、SK、サインとあり高待遇ではありますが
風花には絵違いプロモまである。風花と同じレベルなのは水上由岐と寿々苗穂海ぐらい。
作品内人気投票・・・どちらも1位。引き分け。※ゲーム上は関係ない。


差がつく場所を無理やり上げると

・1コストなんでEXの選択肢が広くて王冠怖くない。
・瀬奈は前衛に風花を置ける。風花は風花を置けない。
・瀬奈が描いてあるカードはやたら多い(EXハプニング、EXランチタイム、消毒、妄想、
添い寝、セクハラ、秘蔵の資料、髪留め)が、風花が描いてあるカードはEXヴィルフランシェ、
絶対防御、フルーツパフェの3枚だけである。
・参加賞で別能力の瀬奈もあります。風花にはない。
・器400。水遊び(砂遊び)だけは唯一瀬奈が風花に有利つきます。
瀬奈のもっとも得意なバトルであるダンスですらアイギス分負けるというのに・・・
(ただし、カミカゼEXには水バトル最強の沖原琴羽がいる。
琴羽と瀬奈はCV一緒(五行なずなさん)だけど作品一緒と違ってゲーム上は何もないしなあ)



まあどっちも一緒のデッキに入れられるわけだしお気に入りキャラ同士をけんかさせても
しょうがないんだけど・・・
# by shintarok12 | 2012-05-07 02:25 | ファンタズマゴリア | Trackback | Comments(0)

公式動画
これ

こんなのあったんだ~とか思いながら見てみたのだが・・・

何で初心者向けのプレイ見本なのに初手から手札きりでキャラ出して
エース起こしたままなのかと突っ込みたい・・・。


そして終盤。

月山瀬奈エースは珍しいとか言われたでござる・・・オフィシャルから名指しで。

英雄は場に野郎しかいないのが珍しいのであって前衛灯里とか恋騎士軍団とかあるからなあ。

今でこそ姫川風花いるけど1弾の時点では個人で穏最高値って瀬奈の600以外には
いなかったというのに。
・・・まあその当時は穏攻め自体が珍しかったか。

って言うか今でも穏が無条件で1コスト600いくキャラって月山瀬奈と真辺リカしかいない。
風花の天然委員長は自ターン中のみ・ジブリールキャラはアモーレいるし。
とはいってもジブリールスピカをエースにするなら普通にアモーレ出すキャラいれるし
相手ターン中=守るだけなら風花さんにはアイギスがあるんで穏防御600にはなる。
まあ、風花エース見た時点で相手の勉強会だの料理だのは即刻コスト行きだろうけど。



・・・さて寝るか。
# by shintarok12 | 2012-05-06 01:42 | ファンタズマゴリア | Trackback | Comments(0)

【とりあえず】秋葉原アメ簡易レポ【試験運転】
今日は秋葉原アメの大会に。参加者14人。
久しぶりに瀬奈エースを復活させてみた。


1回戦 風花 後攻 勝ち

いきなり上位互換が相手である。

どうせ相手が穏攻めバトル張ってくれるだろうとバトルカード破棄してキャラ展開。
まあ当然のように穏攻め知受け出てくる。
で、自分でおいたバトルは水遊び。
フィオネおいて殴る。こっちからも風花出す。

相手風花が膝枕・パフェ・ニャットシーと装備して素の穏800とかで殴ってくる・・・

つ 願い星

相手が先にEX使ってくれたのでこっちも受けた後ランチタイムで穏あげまくって
バック返していく。

で、最後はこちらの風花が相手風花にバンザイアタックかけて勝ち。


2回戦 灯里 後攻 負け

今度は上司。
ひなた出されてまゆっち一流メイド。
勉強会のうちはどうとでもなったが将棋は不可能。

沖原琴羽+水奈瀬ゆかで相手バトルを水バトルに変えてみたけどあんまり効果ないや・・・
どれで攻めるかわかっちゃうしなあ。


3回戦 Rはまじ 後攻 負け

マリガンしたらハンドが7枚全部生き物である。
出てきたキャラ(メルトとか忠犬)からして器攻めっぽい。
たまたまハンドのカードが器攻めキャラばっかりなんでラビィ・コレ・フィオネと出す。
相手からまゆっち。こっちからもまゆっち。

砂遊びのうちはフィオネでやり過ごしつつのきゃおと一緒にこっちから殴ったら
フィオさん満身創痍で落とされる。
キャラばっかり引きバトルは編み物のみ。相手メルトさんに逆用された・・・。

そして出てくる弓道は不可能だった。

先に兄の献身使わせたもののこっちもつかわさせられ相手の献身が超えられず。


4回戦 リサ・エオストレ 後攻 負け

大量にアドバイスを装備してくる。
琴羽+水遊びあってもあいつ敏捷高くて通らない。
しかし全部寝てるときに水特訓出されて1発エースで受けたら
能力+アドバイス全発動+前衛使ってフルパンプで一発で4桁ダメージとか言われる
・・・手札4枚に何もないので即死しちゃうから兄の献身→クドの水遊び逆用で詰み。



1勝3敗。
武受けおかれる=不可能。


次の休みは5月10日(木)の予定。




今日使用したデッキ
# by shintarok12 | 2012-05-05 00:15 | ファンタズマゴリア | Trackback | Comments(0)

明日の予定は
大会ほとんどない・・・12時から渋谷でファンタのGP予選があるようだが
たぶん起きられないのでパス。
後は秋葉原アメぐらいか。17時からみたいなんで気をつけないと。


# by shintarok12 | 2012-05-04 04:05 | Trackback | Comments(0)

カード探し中
コレットが見つからない。デッキの中には結構入っているけど。
穏攻めでも器攻めでも使えて便利だしなあ。

山積みになってるところから探すのはかなり大変。そもそもあるのかどうか怪しい。

正宗静流も足りなかったりするがこれはSKを崩せばなんとか。


1弾で他にほしいカードあったっけ・・・救出とかわりと使うか。
マルギッテとか屋上とかは現状足りてる。王冠持ってなかったなあ。

幽閉反論ショッピング手当ては他の弾の同じ効果のカードもあるからもう余るレベル。

後はSK・サインぐらいか当たってうれしいのは。


しかし明日も仕事なので今日はこの辺にするか。
# by shintarok12 | 2012-05-03 01:30 | ファンタズマゴリア | Trackback | Comments(0)

【これは】秋葉原アメレポ【不可能】
今日は秋葉原アメに行きLyceeの大会に。月初めなのに参加者2人とか。

月宙花リーティア活人形使用。
相手海水浴ゲムセ。

相手先攻アンゼ雲外鏡永見悠子ないしょの関係→ゲムセ有る。海水浴はない。
返しリーティア感謝花鳥玲愛完璧主義(←突っ込まれた)西九条灯花。
相手コレット追加勅令符ないしょの関係・・・もうそろってるって言っている。

とりあえず全部殴ってエンドエンド。
返しにきつね出しての海水浴(コレット引っ込める)ゲムセは対応たぬきで灯花逃がす。
相手にヤンデルさん出されたので対応蘇生リーティア、兵装召喚で感謝はる。

ヤンデルにパフェは対応海水浴で逃げられるのは想定の上・・・で殴る。
返しに今度はコレット残しての海水浴ゲムセ2発目・・・そして菅原里美。相手手札4枚。

デッキもうわずかなので上月澪・花鳥玲愛・コノ様これでトップで海水浴ゲムセとか言われたら
ごめんなさいするわって言ってエンドの返し


・・・・・・ごめんなさいすることになった。海水浴ゲムセ3回目。


相手残りデッキ3枚でさらに上月澪出してももう間に合わない。


・・・さすがに海水浴ゲムセ3連発は想定外。
本気で勝ちに行くならガンメタしにいくべきかもしれん・・・が、海水浴ゲムセに勝てても
パフェで死ぬが。

次の休みは5月4日(金)の予定。
# by shintarok12 | 2012-05-02 01:16 | Lycee | Trackback | Comments(0)

【EX1は】大魔王の集い簡易レポ【5枚じゃ多すぎ?】
参加者50人以上というすごい規模。日単使用。

0回戦(予選)

当日枠の人+予約者の中からランダムで。負けたらそこで終了。

・・・不戦勝。


1回戦 花単 後攻 負け

初手でマスパ切って展開したら最後まで引けず不可能生物(橙)超えられなかったでござる。


2回戦 宙単 後攻 負け

曹操さんみたいな加奈子出されてエンド。返しにチルノ・ナズーリン・霊夢。
2/2/2でも実質AP4の人と蛙わらわらする諏訪子出される。

ナズーリンのこうげき 能力使用 つ EX1

次のターンナズーリンのこうげき 能力使用 つ EX1

初手から握っているマスパ次打って逆襲だ・・・ 2ドロー つ EX1 打てない。

デッキに入ってるEX1たったの5枚なんですけど・・・
しかもそのうち1枚手札にあるんですけど・・・

やるきがかんじられない。


3回戦 雪月 先攻 勝ち

チルノ霊夢は霊夢に藁。フランドール出されたんでマスパ。
だったらと橙メルランとウィニー展開して殴りきり。


4回戦 花雪 先攻 勝ち

相手の西行妖が序盤で全部落ちた。
じゃあガンガンいこうぜで。


5回戦 花単 後攻 負け

相手に不可能でてこない状態でお互いノーガードで殴りあいしてデッキ19枚あるし
最後チャンプして返しのドローで握ってるマスパ打てば勝てると思っていたら最終ターンに
霊夢ありの夢想封印(イベント)天子アタックさらに守矢神社とかいわれて
20点ぐらい削られて負けてしまったでござる。


2勝3敗のヨワヨワくん・・・。


明日も休みなんだが・・・ちょうどいい大会はあまりないな。

# by shintarok12 | 2012-05-01 01:39 | 銀符律 | Trackback | Comments(0)

明日の予定は
大魔王の集いに行く。後ファンタの新弾仕入れないと。
しかし夜は会社の飲み会があるので終わり次第帰らないといけない・・・。

そして銀符のデッキとかぜんぜんいじってない・・・Lyceeもだけど。


# by shintarok12 | 2012-04-30 02:02 | Trackback | Comments(0)

まだまだ新弾チェック中
昨日の続きである。


・クリスティアーネ・フリードリヒ

上の能力はこのキャラが参加しているバトルでダメージを与えればさらに+200点与えると
言うもの。
しかしバトル結果でダメージが通らなければそもそも追加ダメージが与えられないので
単に攻撃力+200するよりは弱い。
バトルダメージ→追加ダメージの間にプロセスはつめないのでこの200点は
救出やら敵弾即斬やらで軽減されないのだがそもそも救出されたら赤字対象取ってる
対戦キャラにはダメージはいっていないので結局追加ダメージははいらない。
敵弾即斬もバトルダメージのほう軽減しておけばいい話だし。

あえてメリットを上げるならこのキャラのもうひとつの能力(味方キャラがダウンしたら
次のターン終了時まで攻撃+100)みたいにバトルダメージでダウンしたら誘発する能力が
反応しないぐらいか。

1.0クリスのほうがまだ強い気がするが使うならマジ恋メインでクリスA(1.0)とクリスB(4.0)で
1.0の能力で全体パンプかなあ。



・武蔵坊弁慶
素の武が500あって穏・知が300・特殊能力1コストでどちらか+200、HP600で1コスト。
しかし敏・器はどちらも100である・・・武・知・穏が100のキャラはかなり多いけど
敏・器が100ってかなり少ない。しかしこいつは両方100である。
武攻め穏受けや穏攻め武受けといった相反することが多く得意キャラが少ないバトルに強い。

ついでに自分寝かせて手札切ると自己修復もできるが使ってる暇はあまりないと思う。

武・穏メインで行くならわりと使えそうな気がする。


・葉桜清楚
(0)で能力使うと穏500知400武300他は200になる。
もうひとつの能力は特殊能力タイミングでアイテムを装備。ただし使用代償は普通にいる。

なんか瀬奈(プロモのほう)と風花を足して劣化させた感じがする・・・。


0宣言で穏500になるキャラとしては

ティア:しゃべる必要なく穏500器300知200敏200武100
日和橙子:穏500相当敏400器300武200知100、もしくは敏攻め500・器攻め400
遠山朱金:穏500他全部200、もしくは穏400武400、もしくは武攻め500
神北小毬や水奈瀬ゆか(いずれも穏500)は小動物以下である。

なんかがいるがいずれも知力は弱いのですみわけは可能。
しかしエースにするには姫川風花を超えられないよなあ。武が300あるぐらいか。


・榊原小雪
上の能力使うと穏400知100になる。元の敏捷が400。
下の能力で相手防御力が下がるので実質攻撃500相当。

日和橙子は(0)でしゃべるだけで敏・穏攻撃500相当で、
器も300(第二放送部で攻撃時400扱い)、HP600あるので武が300ある点以外劣る。

メインヒロインとサブキャラの違いにしてレアとコモンの差か。


・希咲美桜
アドバイスがない場合でも器400でコスト払うと器600になるキャラ。
しかしメルトさんや早乙女モモと違い器攻めバトル中でなくても使用可能。

素の穏が400あるけどバトルをおくと200に下がり代わりに武敏が300になるので
一見メルトさんと同じスペックだが実際のステータスはまるで異なる。
ユースティアメインでなければ(リシア入っていなければ)こっちのほうが強そう。

アドバイスが有る場合はさらに武も上がり500に達するので武攻めも選択肢に入りだす。

だが橘希実香は器600武500に加え知も600だ・・・
もっとも、自ターン中縛りあるし希実香はアイテムなければそもそもしゃべれないけど。


・リサ・エオストレ
(0)で武400敏500、そのときハンド1枚破棄すれば敏600。
しかし守備力が下がってしまう欠点がある。

アドバイスがあれば守備力+200される(攻撃時のみだが)けど、作品そろえる必要ないなら
1.0一子でいいんじゃね。


・龍造寺茜
上の能力で1コスト武500、アドバイスがあればさらに+100。
下の能力で相手のゴミ箱掃除。リシアメタか。

HP600あって100以下の能力ないけど武以外では殴れそうにない。


・ミレイユ・マーレス・アスコット
器攻めバトル中のみだが知器穏がすべて500になる。代わりに武と敏は100だが。
オートヒール機能(自ターン終了時に行動済状態なら100回復)がついているけど
HP自体は400しかない。

Bフィオネよりも料理強くのきゃおよりも絵画強いがこのひとたちに
うっかり砂遊びやプール掃除選ぶと即死。

選択肢にはなるな。


・柊木綾子
また器攻め時に1コスト払うと器が600になる器400キャラである。
上の希咲美桜と違いこっちは武・敏200だが知・穏300。
キャラ名散らすのに使うか。

下の能力が他の作品にもいる同作品キャラがめくれたら出せる能力なんだけど
なぜか他の作品よりコストが重い。
そしてワルキューレロマンスキャラなのにアドバイスを参照していない。



こんなところか・・・さて寝よう。
# by shintarok12 | 2012-04-29 01:47 | ファンタズマゴリア | Trackback | Comments(0)

新弾まだチェック中・・・
キャラクター。数が多いので既存のデッキに入る可能性がある、作品依存度の低いキャラを
中心に見てみる。


・三ツ廣さち

義務はLyceeのときといっしょで相手ターン中には強制睡眠である。
Lyceeと違ってエースの場合は寝ていようがバトルを受けなければいけないので
エースにする限りはデメリットは少なめ。

器攻めバトルで1コスト払うと器600になる、メルトや早乙女モモや獅堂真奈と同じ系列。
メルトさんは穏が高くデッキ破棄つき(ユースティアキャラなのでリシアと組む)
早乙女モモはメルトよりさらに穏が上がるが敏100
獅堂真奈は敏が高く知も300あるが穏は200しかない。
そしてこいつは・・・HP600と他のキャラより高く器攻め知受けなら絵画得意の
のきゃお(器500知400)にも一方的にダメージ入れられ武もそれなりにあるが穏弱点(100)。

作品そろえないなら1.0まゆっち・Bフィオネ・のきゃおとあわせて散らすのがよいか。
なお、作品そろえる場合は主人公や担任やともだちの力でさらなるパンプが可能。


・大音灯花

義務は攻撃力低下。知以外は300なのでさらに下がって200、攻撃には使えないな・・・。
まあ防御には影響しないから知受けバトルなければそれなりに耐えられる。

一方もうひとつの能力は小動物ことティアちゃんの浄化と同じテキストである。
当然比較になるわけだが

攻撃面・・・灯花は親権者がいても400止まり。いなければぼろぼろ。
一方ティアは穏攻撃なら素で500出せる。ティアのほうが強い。

武受け・・・小動物虐待反対。灯花の勝ち。
敏受け・・・何もなければ灯花の勝ちだがコスト有り余っていると逆転する。
知受け・・・灯花はぶっこおされる。ティアもあまり得意ではないがティアのがまし。
器受け・・・何もなければ引き分けだがコストがあればティアの勝ち。
穏受け・・・素の穏500のティア圧勝。

作品指定なければ小動物のほうが強い。
が、穏攻めするとどうしても武が低くなりやすいことを考えると灯花を散らすのもありかも。

まあはエースをせっせと回復した後は救出で大ダメージを押し付けたり
チャンプブロックさせるならどっちでも一緒だが。


・まな
上の能力はほとんどの作品にある「自身の作品のキャラを100回復」なんで
作品そろっていなければ関係なし(一応自分自身を回復はできるが)。

メインは下の能力。よくあるタップで2能力+100・・・と思いきや器攻めバトル限定とか。
組み合わせも器・知なんでラヴィリアとかぶる。
ラヴィリアと一緒に出せるけど知攻めでは使えないし基本的に下位互換・・・。
能力値も武・敏・器が一緒で穏と知の差だけ。
いざとなったら穏400で殴れるラヴィのほうがやっぱり強い気がする。

車輪メイン・さちエースとかで使ってくださいということなのか。


・水奈瀬ゆか
下の能力は主人公限定強化なのでおいておいて・・・と。
バトルカードの名称を変更する程度の能力。

リトルバスターズデッキでミッションバトルとか
武攻め穏・敏受けを乗馬にして徳田新無双とか
水バトル作って沖原琴羽がマーメイド無双するとか
武攻めバトルを影絵にして不死川心無双するとかか。

夢だけはある気がする。
あ、一応素で穏500を生かした攻撃もできなくはないか。


・広原雪子
穏0だが他の能力値は300以上、敏は能力使うと600までいく敏攻めアタッカー。
ついでに余った手札があればターン終了時に自己修復できたりする。

敏攻めキャラは棗鈴とか川神一子とか恋騎士軍団とかいろいろ。
穏防御なければこれらのキャラよりは便利かなあ。


・田島恵麻
上の能力は回復+穏上げでリリウム3人娘と同じ能力。デッキ破棄はないけど。
そして素の能力は3人娘と比べて穏が100低い。知は100上だけど。
下の能力はリシアの戴冠の儀・・・の器と穏しか選べない能力。
そして素の能力はリシアより敏100低い。当然だが王家の戦いとか言う必殺技もない。

なんか中途半端だなあ・・・


・九鬼紋白
上の能力はマジ恋キャラ限定のサーチ・・・しかし重いな。まあサーチが軽いのはまずいか。
で、下の能力は能美クドリャフカの頑張り屋と一緒。
で、クドより器用さが高く他の能力値は武弱点まで含めて一緒。
しかし犬をけしかけて相手の武や敏を下げたりはできないので一応すみわけはできているか。

って、自分のデッキがマジ恋メインでなくてに武・敏受け入ってたらクド選ぶわ。
ヴェルカ&ストレルカ結構使いどころあるし。


・マルギッテ・エーベルバッハ
1.0と違いバトルを破棄しないと発動せず、修正は武か敏のどちらかだけ。
とはいえバトル過剰なデッキなら発動には事欠かないし幽閉されても手札は減らない。
1.0のが強いと思うけど・・・たぶんマルギッテAとマルギッテBが
一緒に襲ってくるんだろうなあ。

マジ恋メインなら下の能力も生きます・・・がマジ恋メインでもやっぱりマルギッテAとBが
一緒に襲ってくるのに変わりはないか。


・川神一子
1.0と違い武は増えず敏も500までだが(0)宣言でパンプできる。
下の能力で自己修復したりさらにパンプもできるけどちょっと重い。

他アタッカーのコストのあまり具合でどっち使うかかえるってところか。


・黛由紀江
1.0と違い器は増えないものの武と敏が100増える。
ついでにそのバトル中にイベント特殊能力が処理されなくなる。
さすがにまゆっちが攻めてきたときだけだが攻めるときにも受けるときに注意が必要。

自分がまゆっちで攻める場合先に阿頼耶しゃべると相手に対応で能力宣言される。
しかし優先権放棄してしまうと相手に対応されなかった場合バトル結果を出すことになるので
パンプができなくなってしまう。
また、先に他のパンプ能力(例:武攻めで個人レッスン@正宗静流)をしゃべってから
スタートすると対応で何かされた場合それを消すために阿頼耶言うと最初のパンプ能力も
無効になってしまう。

逆に敵まゆっちを受ける場合。
相手が何もしなかったからといって確認せずに続けて防御系特殊能力・イベント宣言しちゃうと
阿頼耶一発でまとめて消されることになってしまう。
面倒でも宣言ごとに通るか確認するようにしないといけない。
逆に何か対応で阿頼耶言われた場合は(幽閉できない場合)使っておきたいイベント・特殊能力を
先に全部宣言しないと後でイベント・能力いえなくなってしまう。

駆け引きがかなり重要である。

下の能力はマジ恋キャラ限定だが(0)で攻撃時に防御+100。
穴が多い(特に知とか)マジ恋キャラで攻めるには便利か。


・・・そろそろ寝ないと明日も遅番とはいえ仕事だしなあ。
# by shintarok12 | 2012-04-28 03:59 | ファンタズマゴリア | Trackback | Comments(0)
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